2007-1-12 04:30 PM
angus
飛飛7.0版 SXP技能重置重大說明
親愛的玩家,
飛飛Online在1/9進行7.0的遊戲改版後,受到討論版上玩家們熱絡地討論遊戲內容,最受玩家所爭議的部份為技能系統變更,OMG相關人員已在第一時間內彙整玩家的建議及問題,並且回報給原廠處理,目前已爭取到在下星期二(1/16)維修後,「所有玩家」不論技能已重新點過與否,均全部回復至原始狀態,並且可以重新再點一次,因此玩家必須考慮清楚,希望角色發展方向為平均型或是專一型,不要再點錯了喔!
不過希望台灣的玩家們能夠諒解,7.0的改版是全世界各版都一樣的,這樣的改變也是爲了飛飛長期耐玩度著想,這樣可以發展出更多不同的點法與玩法,短時間內或許有些不適應,但也希望玩家們能夠多多體諒原廠的用心。
7.0版關於SXP的疑問
一般情況下只要打怪就可以獲得SXP,SXP獲得的數量約是EXP的3倍,因此每個等級約可取得3點技能點數。但如果技能點數取得總量超過角色該等級應取得的總數量,打怪所獲得的SXP就會減少,點數取得越多SXP累積就越慢。例如:A角色技能點數取得過多,SXP打怪都保持在0.00%,這並不表示此角色SXP沒有成長,只是成長比例低於0.01,因此SXP看起來並沒有成長,實際上持續打怪物就會有成長,就像是網友們提的跟銀行貸款透支概念,倘若一個等級40的角色其技能卻已經達到60級,當然既能要再短時間內升上去實屬不易。
若有其他疑問,請參考7.0改版網頁\推陳出新單元中的 7.0技能系統Q&A說明。
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未試過重點既朋友可以試下啦
下個禮拜再次重點
我都要諗下勇網要19定20
因為聽講20機率係低d....