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標題: 大家好呀~我係the key of avalon的老手,有意人士請進, 描述:
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幻影之龍皇 (幻影之龍皇)
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發表於 2006-5-13 02:30 AM  資料  短消息  加為好友  添加 幻影之龍皇 為MSN好友 通過MSN和 幻影之龍皇 交談 ICQ 狀態 Yahoo!
大家好呀~我係the key of avalon的老手,有意人士請進

大家好呀~~~#Ol!@6[K
I}0fO

我係the key of avalon的老手~~~|\Y(Dg-h!?H[UC.c
e家因為多左地方有佢啦~~~~~n
H}J#^'X/t'\

希望有意想玩的朋友,玩下~~~9Xs+ZJ#K-D
我本人多在元朗的~~可以出mk,沙田和銅鑼灣
WrO%h{TXic叫馬殺古,snake,(日文係前面)幻天,onpu(老婆專用)forum.8cyber.com%qC        y.I"zY#W/bE'Nw&J
你地如果有意玩,我可以出來教授一下先,你只要出錢,我出ic和deck

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For 新手0既遊戲介紹 撰文:hkkelvin 來源:Avalon Dimension

Of6PQMM;XI6L

:nbJ5K rJ+W"hZ八度網上論壇AVALON 之鍵是一款咭牌遊戲 ( CARD-GAME ) , 也是一款戰棋 / 戰略遊戲 ( SLG ) 。它是一款使用咭牌在一個不規則的棋盤地圖上進行移動/追逐和戰鬥的咭牌遊戲。在正常模式中,玩家需要準備下列物品,才能開始進行遊戲:
/S4zf7_5lFC`
`b?%^)F/n$S!l0m1. 30 張咭牌:
g^[|.Z6IY最初的 30 張咭牌可以在遊戲機中心櫃檯買到,當玩家每一局 GAME OVER 之後,機台會排出 1 張新的咭牌。
eFvH r)L#^!Hforum.8cyber.com
/Zg
LX9TX
2. IC 咭 :
:Y-dO#R        v(\d&z在遊戲機中心櫃檯買到,用以記錄玩家的戰績及等級的資料,每 1 張 IC 咭可以玩 100 局遊戲,用完之後可以再買 1 張新 IC 咭,再把舊有資料承繼到新 IC 咭裡去。
0y1cy B?Pi{9@:] Y-n'\$K1SB
玩家先要把IC咭及自己準備的 30 張咭牌放進機內,電腦會在每一個 TURN 中會從這 30 張咭牌中抽出 6 張,作為玩家移動和戰鬥之用。 當30張咭牌都抽出後,電腦會把 30 張咭牌重新洗牌,再重頭抽起。 AVALON之鍵的咭牌可以分為 3 大類:
wAo        IH        p*y,?!X7U
-JSC*[.G.^7h~#dforum.8cyber.com1. Monster 咭:
i,Dl3tD
@        e*~$L
分別有紅、黃、藍、綠 4 種屬性,可以用作移動或戰鬥的兩用咭。
HOt5GAM-W

K-Y)a&J'gN'R#c f
2. Map上魔法咭:$?+G5SM6W(]n
無屬性之分,不能作移動用途,只能在地圖上使用,發揮各種特殊能力,以幫助移動或戰鬥。
4qI~za#H,HA八度網上論壇KZ/?Ub-i*k
3. 戰鬥支援咭:

|!QBd1He|
沒有屬性之分,不能用移動用途,只能在戰鬥中附加在 Monster 咭上以増加其能力,其威力足以影響一場戰鬥的輸贏。

D'L5b
nsdrG,o\forum.8cyber.com

dww'o8CF{八度網上論壇這遊戲最多可以有 4 名玩家同時參與,不足 4 名玩家的話,會由電腦控制的人物補上。4 名玩家 / 電腦人物會分成 2 種角色,他們亦各自有不同的目的:
F9T-Z+p3V|)tP
}.i
d Ah0`,z1C p
1. 持鍵者 ( HOLDER ) :
[P bp:D]\5WS指現在持有AVALON之鍵的人物。持鍵者 ( HOLDER ) 的目的就是在持有 AVALON 之鍵的狀態下,走到地圖上發光的祭壇處。 當持鍵者 ( HOLDER ) 成功進入祭壇後,祭壇會自動轉移到地圖上另一個地方。 持鍵者 ( HOLDER ) 要再次移動到這個新的祭壇。 當持鍵者(HOLDER)在同一個地圖上第3次進入祭壇後,就會自動轉移到地圖中央的賢者之城,並完成這個地圖。 當持鍵者 ( HOLDER ) 進入賢者之城後,會獲得用來提升等級的証,並離開遊戲。
e#BK:C7~|&f八度網上論壇j2V        yEa0J G
2. 追逐者 ( CHASER ) :
C S#]
n0l1q9g
指並未持有 AVALON 之鍵的人物,亦是玩家開始遊戲時的狀態。追逐者 ( CHASER ) 的目的就是要盡快移動到持鍵者 ( HOLDER ) 所在的位置,並與其戰鬥以奪去持鍵者 ( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵。當追逐者 ( CHASER ) 在與持鍵者 ( HOLDER ) 的戰鬥中勝利後,會奪去持鍵者 ( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵,並由追逐者(CHASER)的角色變成持鍵者(HOLDER)的角色。        K'cn&g0}2M!B#_

i8\omGn
F0Q
基本上,持鍵者(HOLDER)和追逐者(CHASER)是會互相戰鬥的對立角色。forum.8cyber.com        wtX7l%v:XN6X
#M&^O;\2~T3c _
遊戲會由持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 與追逐者( CHASER ) 的 TURN 交替地行動。
kk-j        XnQxl4`c!]
vC7\k+@g2K在持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 時,當持鍵者( HOLDER ) 行動時,追逐者( CHASER ) 會在等待中。在持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 結束時,持鍵者( HOLDER ) 可以從牌庫抽咭,以補充到手中有回 6 張咭牌( 但這些剛從牌庫抽出補充手牌的咭片,會被一個 [ NEXT ] 封住,表示要到下一個持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 時,才可以使用這些被 [ NEXT ] 封著的咭牌。u })Zi\1ESAi k$O:Q

p2ym1|cy/iE E*h5P在追逐者( CHASER ) 的 TURN 時,當追逐者( CHASER ) 行動時,持鍵者( HOLDER ) 會在等待中。在追逐者( CHASER ) 的 TURN 結束時,追逐者( CHASER ) 可以從牌庫抽咭,以補充到手中有回 6 張咭牌( 但這些剛從牌庫抽出補充手牌的咭片,會被一個 [ NEXT ] 封住,表示要到下一個追逐者( CHASER ) 的 TURN 時,才可以使用這些被 [ NEXT ] 封著的咭牌。+L T K        M-HFiT

3iO4iE}/iH八度網上論壇追逐者( CHASER ) 會一起同時行動,如多於一個玩家同時追到持鍵者( HOLDER ) ,就會由到達的先後次序輪流和持鍵者( HOLDER ) 戰鬥。如在你與持鍵者( HOLDER ) 戰鬥之前,巳有其他玩家戰勝持鍵者( HOLDER ) ,你將會失去搶奪持鍵者( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵的機會。
$X)[C6fOH:T八度網上論壇"cc | }5Jou
遊戲的大概流程如下:|&VS2w\

;w+JyVsn2uT&u1. 玩家開始遊戲時的狀態為追逐者( CHASER ) 。
{+SH1jz|2. 玩家移動到持鍵者( HOLDER ) 所在的位置,並與其戰鬥。
X7x8|~]gZj,U3. 戰勝後成為持鍵者( HOLDER ) 。forum.8cyber.comk!DK2W|D
`:r0G

4. 移動到下一個祭壇處。
PZHv-Yforum.8cyber.com5. 其他追逐者( CHASER ) 會追逐著持鍵者( HOLDER ) ,企圖奪去其手中的 AVALON 之鍵。forum.8cyber.com"?\9n;[vM
6. 如你能戰勝各( CHASER ) ,並保有 AVALON 之鍵,你就可以繼續移動到下一個祭壇處。
It-DG(d5n-F7. 當你第 3 次進入祭壇後,就能進入賢者之城,完成版圖。forum.8cyber.com(NY,bnpw oYr

FjEJ?Ve]生命力 ( LIFE )
QyNT~P9r'~'m&p八度網上論壇gyxC/aE`u
玩家開始遊戲時有 7 格 LIFE ( 初心者開始時有 9 格LIFE ) 。當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在各自的 TURN 中沒有達成它們的目的,就會被扣 2 格 LIFE 。4`R7p9J q*M

a        esV/QA當在戰鬥中戰敗時,己方戰鬥怪獸被擊破,會被扣去 2~4 格 LIFE ( 在戰鬥說明中會再詳細解釋 ) 。"D&UuU\+P\ `p@

8Ql;B`1W:Yn當生命力 ( LIFE ) 扣至 0 時,玩家就會 GAME OVER 。
l E+x*n        A6PHEforum.8cyber.com
0XH'UA
R
移動
1T"Ug,T:X2e
U/E{

CP9d@4[3JN在每一個 TURN 中,玩家可以使用電腦從手中的 6 隻咭牌進行移動和戰鬥。因應咭牌不同的能力,玩家可以作以下 4 種移動:
c&u"J(j4T#NQy八度網上論壇八度網上論壇        gtJ0{B[rI5Nt
1. 正常移動:+fFQQD3\ZEf.[
玩家可以依據地圖中不同顏色的格子 ( 紅,黃,藍,綠,白 ) ,使用手中咭牌所提供的不同顏色的移動格數,令自己的人物在地圖上移動 ( 地圖上白色的格子可以使用咭牌上任何顏色的移動格數去移動 ) 。例: 一張移動力有 2 紅 2 綠的咭牌,可以在地圖上移動 [ 紅紅綠綠 ] 或 [ 綠綠紅紅 ] 或 [ 紅綠紅綠 ] 或 [ 綠紅綠紅 ] 或 [ 紅綠綠紅 ] 或 [ 綠紅紅綠 ] 的格數。
u,gXvn;]8nforum.8cyber.com
\
E5Hm/\'TL9Yforum.8cyber.com
2. 無屬性移動:forum.8cyber.com7w
z"LKHs

玩家可以使用有 [ 無屬性移動 ] 能力的咭牌,毫不理會地圖中格子的顏色,作出咭牌上寫的移動格數的移動。forum.8cyber.coms
Y2T4~@(E(N1`

forum.8cyber.com2n6^        \a{C;O!m
3. 無條件移動:八度網上論壇N/[ H0d%?\
如同無屬性移動一樣,而且可以越過對手放在地圖下阻礙玩家前進的怪獸。i9K8lNX@p^

}Z wI g\-`

4. TELEPORT 移動:
        fu3fL6S)V        h        hQ八度網上論壇如同無條件移動一樣,但一定要行足咭牌上提供的移動格數。例: 咭牌有 3 格 TELEPORT 移動能力,那玩家只能停在移動 3 格後的格子上,不能只移動 1 格或 2 格之後停止。7TU3?{
ig

E        Vl&C!R,mp8~,b
配置a&H
VG
^.w!r        gH


$\{-~ j
Cq$Lforum.8cyber.com
配置指的是玩家可以把怪獸咭配置在自己人物所在的那一格子上 ( 每一格子只能配置 1 隻怪獸,如該格子巳經有怪獸配置了的話,則你不能再配置 ) ,其目的有 3 個:
Pd0x1jd:J0?l*N0r_D+\!nq/aK/t
1. 用來防禦對手的侵略: DR:Qo E!w"N1h(P,O1}
如玩家在其角色的 TURN 結束時,沒有怪獸配置在自己所在的那一格子,則當對手行動時,只要移動到你所在的格子發生戰鬥,你人物的耐久力將會是 0 ,即是 100% 會輸掉戰鬥。
_/]!l|Z cJ.D-m{k pZ
2. 用來阻礙對手前進: 2GLK(X*~Ij!M
當對手移動時,如你配置的怪獸在對手的移動路線上,則除非對手能作出 [ 無條件移動 ] 或 [ TELEPORT 移動 ] ,否則無法越過你配置的怪獸。
]M,Z
qKL[G
H,eD
Is/Z4]/G'P(cg

3. 消耗掉咭牌: 7J]\6T%R1zaj{;gQ
如發覺手中所剩咭牌不合你的戰略用途,可以將之配置在地圖上,以騰出空位,讓 TURN 終結時可以補充新的咭牌。 "Q:Lv'n!] }
forum.8cyber.com_;O9W6r:a;hg}9Vm5W
戰鬥
3t.j        Xn:M        ?八度網上論壇*z`)f|4K
戰鬥指持鍵者 ( HOLDER ) 和追逐者 ( CHASER ) 在地圖上相遇,並發生戰鬥。戰鬥可分為 2 大類: forum.8cyber.com.}/^\*j \        W/G3X4I)v"{:c
5J8V%aKxOnDh'H(M8G
forum.8cyber.com0QFdPwN`
1. 遠距離戰 :B{l\Q        s
b"L

當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在地圖上停在對立者巳配置怪獸的格子上,而持鍵者 ( HOLDER ) 不在該格子上,則會發生 [ 戰鬥 ] 。 追逐者 ( CHASER ) 在 [ 戰鬥 ] 中勝利,並不能奪取持鍵者 ( HOLDER ) 的 AVALON 之鍵,只能奪取對手的 LIFE 。

GI5{xs/J([forum.8cyber.com
;^^g8\1|:}M
2. 鍵爭奪戰 forum.8cyber.comi[2N0n_V-T
當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在地圖上停在對立者巳配置怪獸的格子上,而持鍵者 ( HOLDER ) 亦在該格子上,則會發生 [ 鍵爭奪戰 ] 。 追逐者 ( CHASER ) 在 [ 鍵爭奪戰 ] 中勝利並擊破持鍵者 ( HOLDER ) 的怪獸,就能奪取持鍵者 ( HOLDER ) 的 AVALON 之鍵,並一拼奪取對手的 LIFE 。
`/x        [/uz
Mforum.8cyber.com

.Hr0~SytW行動中的一方為 [ 攻擊側 ] ,非行動中的一方為 [ 防守側 ] , [ 攻擊側 ] 必須能夠擊破 [ 防守側 ] 的怪物方為勝利,否則會判斷為 [ 防守側 ] 勝利。 八度網上論壇$L;VN
`1t4k


{Mz"B}1o%x Mb8h5C&H;o雙方派出怪獸戰鬥之餘,還可以附加一張有戰鬥支援能力的咭牌。 B}ry1?9b.s

"D*|4T?#QU戰鬥勝利並擊破對手怪物的一方,可以奪去對手的LIFE,計算方法如下: duJ}Xt2CQc&l

b)u P2Lt6o9BS1B1. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 0 至 9 5^c~5hT1^ B
勝利者 LIFE + 1 , 戰敗者 LIFE - 2
L Zd7G.N'c!hforum.8cyber.com#K0g!ld
m._6f(z0{

2. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 10 至 19
;h+lvhp3A.p:Mforum.8cyber.com勝利者 LIFE + 2 , 戰敗者 LIFE - 3
gd3Ab4MTI3C N-JG2P*K        Puk
3. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 20 或以上
#@0O[        Q*m'Dforum.8cyber.com勝利者 LIFE + 3 , 戰敗者 LIFE - 4 八度網上論壇g9r/K E;fHL
如戰敗者為初心者,則改為 勝利者 LIFE + 2 , 戰敗者 LIFE - 3 w$x2\ EI;NS
'd7R&O-e(Mw q)H
魔導力
u8|r,a7`forum.8cyber.com
2Y8h9hiP當玩家使用咭牌 移動 / 戰鬥 / 使用 MAP 上魔法 / 使用戰鬥支援 能力時,玩家就能得到該張咭牌的 1 點經驗值,而每張咭牌只能提供玩家 255 點經驗值,亦即一張咭牌使用過 255 次之後,就不能再從這張咭牌得到經驗值。
`!S TK!O
DH*p/g&GZ7MP當得到的經驗值達到一定條件時,就可以提升魔導力。
.hWfl0~5|oZe c5Te7TY
魔導力提升可以令玩家人物在地圖上行動和使用 MAP 上魔法時更快速

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發表於 2006-5-13 11:26 PM  資料  短消息  加為好友  添加 幻影之龍皇 為MSN好友 通過MSN和 幻影之龍皇 交談 ICQ 狀態 Yahoo!
忘了給大家一個網
/Xs!d/D4XAhttp://am.sega.jp/utop/closeup/avalon2_5_card.htmlN|!hEc r%]*M
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e個係我地avalon的卡圖
vd8d*]&UU大家可以先看一下






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