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標題: 大家好呀~我係the key of avalon的老手,有意人士請進, 描述:
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幻影之龍皇 (幻影之龍皇)
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發表於 2006-5-13 02:30 AM  資料  短消息  加為好友  添加 幻影之龍皇 為MSN好友 通過MSN和 幻影之龍皇 交談 ICQ 狀態 Yahoo!
大家好呀~我係the key of avalon的老手,有意人士請進

大家好呀~~~
MDU
y ic
我係the key of avalon的老手~~~
y/rfM3U
Ybgij
e家因為多左地方有佢啦~~~~~

`Biu1u.w:z-t
希望有意想玩的朋友,玩下~~~
7F5PdZL我本人多在元朗的~~可以出mk,沙田和銅鑼灣
@1G)c9O'@3Uic叫馬殺古,snake,(日文係前面)幻天,onpu(老婆專用)#{:R/vi:o"jNG
你地如果有意玩,我可以出來教授一下先,你只要出錢,我出ic和deck

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發表於 2006-5-13 02:31 AM  資料  短消息  加為好友  添加 幻影之龍皇 為MSN好友 通過MSN和 幻影之龍皇 交談 ICQ 狀態 Yahoo!
For 新手0既遊戲介紹 撰文:hkkelvin 來源:Avalon Dimension
dc1x]a.Ag八度網上論壇f7B{8z8q}#U
AVALON 之鍵是一款咭牌遊戲 ( CARD-GAME ) , 也是一款戰棋 / 戰略遊戲 ( SLG ) 。它是一款使用咭牌在一個不規則的棋盤地圖上進行移動/追逐和戰鬥的咭牌遊戲。在正常模式中,玩家需要準備下列物品,才能開始進行遊戲:
e?1H3`!VP"P_3s
(y&YcJ*n!~1. 30 張咭牌:
+}
G n/SOH[
L
最初的 30 張咭牌可以在遊戲機中心櫃檯買到,當玩家每一局 GAME OVER 之後,機台會排出 1 張新的咭牌。
@5\MKn:qforum.8cyber.com$WO"c,`)H3WH
2. IC 咭 :
{9g)Y,F1a'TF在遊戲機中心櫃檯買到,用以記錄玩家的戰績及等級的資料,每 1 張 IC 咭可以玩 100 局遊戲,用完之後可以再買 1 張新 IC 咭,再把舊有資料承繼到新 IC 咭裡去。
H,l9iap3|9Ml\8A8d:Bw%q3yi
玩家先要把IC咭及自己準備的 30 張咭牌放進機內,電腦會在每一個 TURN 中會從這 30 張咭牌中抽出 6 張,作為玩家移動和戰鬥之用。 當30張咭牌都抽出後,電腦會把 30 張咭牌重新洗牌,再重頭抽起。 AVALON之鍵的咭牌可以分為 3 大類: 2h H{'Z#G
nP-F

6KIC9z*utD
1. Monster 咭:
y5\s7Yg1YK2p;^八度網上論壇分別有紅、黃、藍、綠 4 種屬性,可以用作移動或戰鬥的兩用咭。 P:JD k-I3y&g
0H m z4b#uB%\;W
2. Map上魔法咭:t5@)A*N)hL:D\a
無屬性之分,不能作移動用途,只能在地圖上使用,發揮各種特殊能力,以幫助移動或戰鬥。q\ Dc"Q? SbV

|hHQx wm3. 戰鬥支援咭: forum.8cyber.comoMO
~5Ja9k6VF?

沒有屬性之分,不能用移動用途,只能在戰鬥中附加在 Monster 咭上以増加其能力,其威力足以影響一場戰鬥的輸贏。八度網上論壇sx.^[hxe
forum.8cyber.com#UaE@,q
MrsU\
G

這遊戲最多可以有 4 名玩家同時參與,不足 4 名玩家的話,會由電腦控制的人物補上。4 名玩家 / 電腦人物會分成 2 種角色,他們亦各自有不同的目的:
y"]s
U;L^y]"l-z

s2mf/u)A|J#y1. 持鍵者 ( HOLDER ) :
V.V
P
OO
hCforum.8cyber.com
指現在持有AVALON之鍵的人物。持鍵者 ( HOLDER ) 的目的就是在持有 AVALON 之鍵的狀態下,走到地圖上發光的祭壇處。 當持鍵者 ( HOLDER ) 成功進入祭壇後,祭壇會自動轉移到地圖上另一個地方。 持鍵者 ( HOLDER ) 要再次移動到這個新的祭壇。 當持鍵者(HOLDER)在同一個地圖上第3次進入祭壇後,就會自動轉移到地圖中央的賢者之城,並完成這個地圖。 當持鍵者 ( HOLDER ) 進入賢者之城後,會獲得用來提升等級的証,並離開遊戲。 oc6[\4xT'v;x vr

#G eG/K oE8| x2. 追逐者 ( CHASER ) :
gAn7e8V7h#Gk V}~指並未持有 AVALON 之鍵的人物,亦是玩家開始遊戲時的狀態。追逐者 ( CHASER ) 的目的就是要盡快移動到持鍵者 ( HOLDER ) 所在的位置,並與其戰鬥以奪去持鍵者 ( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵。當追逐者 ( CHASER ) 在與持鍵者 ( HOLDER ) 的戰鬥中勝利後,會奪去持鍵者 ( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵,並由追逐者(CHASER)的角色變成持鍵者(HOLDER)的角色。八度網上論壇;i3Hs.igh5C.O`
八度網上論壇s5[^6ooB:X4x
基本上,持鍵者(HOLDER)和追逐者(CHASER)是會互相戰鬥的對立角色。
|:B+JP0p ]8|
*il        @3`:y J
lW?
遊戲會由持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 與追逐者( CHASER ) 的 TURN 交替地行動。八度網上論壇_Zw0bEY

lz2BG        r+E#{~1A        {5}D在持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 時,當持鍵者( HOLDER ) 行動時,追逐者( CHASER ) 會在等待中。在持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 結束時,持鍵者( HOLDER ) 可以從牌庫抽咭,以補充到手中有回 6 張咭牌( 但這些剛從牌庫抽出補充手牌的咭片,會被一個 [ NEXT ] 封住,表示要到下一個持鍵者( HOLDER ) 的 TURN 時,才可以使用這些被 [ NEXT ] 封著的咭牌。
U-`5n1MQY4{j{&C
F+]w%x {-o l在追逐者( CHASER ) 的 TURN 時,當追逐者( CHASER ) 行動時,持鍵者( HOLDER ) 會在等待中。在追逐者( CHASER ) 的 TURN 結束時,追逐者( CHASER ) 可以從牌庫抽咭,以補充到手中有回 6 張咭牌( 但這些剛從牌庫抽出補充手牌的咭片,會被一個 [ NEXT ] 封住,表示要到下一個追逐者( CHASER ) 的 TURN 時,才可以使用這些被 [ NEXT ] 封著的咭牌。forum.8cyber.comyfV!p
y.AC.V V(x


l4N+z`+h9dQ0~I八度網上論壇追逐者( CHASER ) 會一起同時行動,如多於一個玩家同時追到持鍵者( HOLDER ) ,就會由到達的先後次序輪流和持鍵者( HOLDER ) 戰鬥。如在你與持鍵者( HOLDER ) 戰鬥之前,巳有其他玩家戰勝持鍵者( HOLDER ) ,你將會失去搶奪持鍵者( HOLDER ) 手中的 AVALON 之鍵的機會。
        W L g&y$[4\ A4gmL        f [0]%iT'N
遊戲的大概流程如下:
3p
e(u:F]^Jg:n

Vs"r?DkL$~forum.8cyber.com1. 玩家開始遊戲時的狀態為追逐者( CHASER ) 。N X)X+HD(G0ul
2. 玩家移動到持鍵者( HOLDER ) 所在的位置,並與其戰鬥。#z1_e5Ac0Wh
3. 戰勝後成為持鍵者( HOLDER ) 。
't-g/[2t3XF        ?p z!Pforum.8cyber.com4. 移動到下一個祭壇處。Jb c'f[9R0r+Q
5. 其他追逐者( CHASER ) 會追逐著持鍵者( HOLDER ) ,企圖奪去其手中的 AVALON 之鍵。8Ac0D`:b3Z
z-jk

6. 如你能戰勝各( CHASER ) ,並保有 AVALON 之鍵,你就可以繼續移動到下一個祭壇處。 s2m0\Y/Gb
7. 當你第 3 次進入祭壇後,就能進入賢者之城,完成版圖。forum.8cyber.com U\2@iJtJ9r1H
d3W

八度網上論壇e]({K|!bT
Zz-Vl

生命力 ( LIFE ) ~O ^,R1q,J        ?FF!Rj

N6{_#J5EkAVH*cW玩家開始遊戲時有 7 格 LIFE ( 初心者開始時有 9 格LIFE ) 。當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在各自的 TURN 中沒有達成它們的目的,就會被扣 2 格 LIFE 。ea[7KQN&cx&\b

9]F'yi;Bxforum.8cyber.com當在戰鬥中戰敗時,己方戰鬥怪獸被擊破,會被扣去 2~4 格 LIFE ( 在戰鬥說明中會再詳細解釋 ) 。
4d+S1|_2eej-D&p7t

H!y:QNt)`{e _C,rs%B八度網上論壇
當生命力 ( LIFE ) 扣至 0 時,玩家就會 GAME OVER 。forum.8cyber.com)@1O#m:_vt

!Zpgy(]Y4K9u|移動
6qi M'o-yKu+dikY
y0VA*LN

在每一個 TURN 中,玩家可以使用電腦從手中的 6 隻咭牌進行移動和戰鬥。因應咭牌不同的能力,玩家可以作以下 4 種移動:
3c[*l h-W3x8n5Gv$]0['Fforum.8cyber.comKd I0j*zI V2U5Zq
1. 正常移動:S        Qq\d0wO
玩家可以依據地圖中不同顏色的格子 ( 紅,黃,藍,綠,白 ) ,使用手中咭牌所提供的不同顏色的移動格數,令自己的人物在地圖上移動 ( 地圖上白色的格子可以使用咭牌上任何顏色的移動格數去移動 ) 。例: 一張移動力有 2 紅 2 綠的咭牌,可以在地圖上移動 [ 紅紅綠綠 ] 或 [ 綠綠紅紅 ] 或 [ 紅綠紅綠 ] 或 [ 綠紅綠紅 ] 或 [ 紅綠綠紅 ] 或 [ 綠紅紅綠 ] 的格數。#[#BS@)xatzI~i5f
八度網上論壇7\#yBsTU]
2. 無屬性移動::s!q}px8R|qF*d#}
玩家可以使用有 [ 無屬性移動 ] 能力的咭牌,毫不理會地圖中格子的顏色,作出咭牌上寫的移動格數的移動。
        E$a%JR        ^forum.8cyber.come3OA$Qn k"\i
3. 無條件移動:
I
I GsM
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如同無屬性移動一樣,而且可以越過對手放在地圖下阻礙玩家前進的怪獸。forum.8cyber.comz0D6u_:t
f

{w;X1[MFv~Yp
4. TELEPORT 移動:
zo,bN-v.fforum.8cyber.com如同無條件移動一樣,但一定要行足咭牌上提供的移動格數。例: 咭牌有 3 格 TELEPORT 移動能力,那玩家只能停在移動 3 格後的格子上,不能只移動 1 格或 2 格之後停止。forum.8cyber.com
D j%tx9u3B`I


*BQ|\^v+]I配置6w*xCw/P
-B A
CSi3qS

配置指的是玩家可以把怪獸咭配置在自己人物所在的那一格子上 ( 每一格子只能配置 1 隻怪獸,如該格子巳經有怪獸配置了的話,則你不能再配置 ) ,其目的有 3 個: 6|({ A.UC7R4}

VD-y'w;RRtforum.8cyber.com1. 用來防禦對手的侵略: 'h2Nw\oD i0q        D
如玩家在其角色的 TURN 結束時,沒有怪獸配置在自己所在的那一格子,則當對手行動時,只要移動到你所在的格子發生戰鬥,你人物的耐久力將會是 0 ,即是 100% 會輸掉戰鬥。
6x0l1U0|s!R
vp;Fy4Q八度網上論壇

PB:A{&\        Y9}!s~B4o八度網上論壇2. 用來阻礙對手前進:
k,I5|.|]-u:n!_B)V?當對手移動時,如你配置的怪獸在對手的移動路線上,則除非對手能作出 [ 無條件移動 ] 或 [ TELEPORT 移動 ] ,否則無法越過你配置的怪獸。 }XAc.V2PPs7f

})gNL+P$C{/]八度網上論壇3. 消耗掉咭牌:
0X Z4F9`-jn/um八度網上論壇如發覺手中所剩咭牌不合你的戰略用途,可以將之配置在地圖上,以騰出空位,讓 TURN 終結時可以補充新的咭牌。
-e9r[        pWj(KoA`2L1|utBV+D
戰鬥*z;?]
Qs`        Vp |V


|)i?Uhb/?-]八度網上論壇戰鬥指持鍵者 ( HOLDER ) 和追逐者 ( CHASER ) 在地圖上相遇,並發生戰鬥。戰鬥可分為 2 大類: V4^Z^e
forum.8cyber.comeU^X7C2I\a
X$@/M6hZ2v
j'a

1. 遠距離戰 b(u$@La \,c"H
當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在地圖上停在對立者巳配置怪獸的格子上,而持鍵者 ( HOLDER ) 不在該格子上,則會發生 [ 戰鬥 ] 。 追逐者 ( CHASER ) 在 [ 戰鬥 ] 中勝利,並不能奪取持鍵者 ( HOLDER ) 的 AVALON 之鍵,只能奪取對手的 LIFE 。
0z-u:O^[Q5?!B7Fforum.8cyber.comforum.8cyber.comh9HCuu(E
2. 鍵爭奪戰 0bpK(T [Klx!J^
當持鍵者 ( HOLDER ) 或追逐者 ( CHASER ) 在地圖上停在對立者巳配置怪獸的格子上,而持鍵者 ( HOLDER ) 亦在該格子上,則會發生 [ 鍵爭奪戰 ] 。 追逐者 ( CHASER ) 在 [ 鍵爭奪戰 ] 中勝利並擊破持鍵者 ( HOLDER ) 的怪獸,就能奪取持鍵者 ( HOLDER ) 的 AVALON 之鍵,並一拼奪取對手的 LIFE 。
#f$m F#L`$z|/k*S&d xwJ,_:K
行動中的一方為 [ 攻擊側 ] ,非行動中的一方為 [ 防守側 ] , [ 攻擊側 ] 必須能夠擊破 [ 防守側 ] 的怪物方為勝利,否則會判斷為 [ 防守側 ] 勝利。
c Gt,|wE
mj*xLM0{"P雙方派出怪獸戰鬥之餘,還可以附加一張有戰鬥支援能力的咭牌。 Ftet!QA7?        M

&Fna$D        D,P/B%u戰鬥勝利並擊破對手怪物的一方,可以奪去對手的LIFE,計算方法如下:

|n%S2N qbx+e(j

V*V^I'DSv_,~1. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 0 至 9 x+__bac)w.L$l:v0v*c
勝利者 LIFE + 1 , 戰敗者 LIFE - 2
aO+PJJ
}a
        h4Go9o6K7JD
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2. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 10 至 19 F!UMy aK
勝利者 LIFE + 2 , 戰敗者 LIFE - 3
5I4fVe7W_GrxL"^八度網上論壇        b0r"s$avI/BB
3. 勝利者怪獸的戰鬥攻擊力 - 戰敗者怪獸的戰鬥耐久力 = 20 或以上
A#qbQ-e4w%j勝利者 LIFE + 3 , 戰敗者 LIFE - 4
$~$[%R.\;agY3v如戰敗者為初心者,則改為 勝利者 LIFE + 2 , 戰敗者 LIFE - 3+} RO3?7J$A
*ok&zg%VLn
魔導力4F |'\/VTYl}b

C!c7wo6I,f{
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當玩家使用咭牌 移動 / 戰鬥 / 使用 MAP 上魔法 / 使用戰鬥支援 能力時,玩家就能得到該張咭牌的 1 點經驗值,而每張咭牌只能提供玩家 255 點經驗值,亦即一張咭牌使用過 255 次之後,就不能再從這張咭牌得到經驗值。 A?uu*FS5c:P_4C2r

(H7w%s |y3fO,@3N當得到的經驗值達到一定條件時,就可以提升魔導力。 forum.8cyber.comoc5f/v+` v8M Q8P

g:]U:J_!x魔導力提升可以令玩家人物在地圖上行動和使用 MAP 上魔法時更快速

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$U_!u/eG:e*k(]
c
http://am.sega.jp/utop/closeup/avalon2_5_card.html6M/[f        uc.v'g"^6X$@
e個係我地avalon的卡圖forum.8cyber.comJ/M/A-l:B
大家可以先看一下






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